Esimese viie kaardi mängimine klassikalises Hiina pokkeris

  • Nikolai YakovenkoNikolai Yakovenko
Nikolai Yakovenko

PokerNews on möödunud nädalatel tutvustanud meie lugejatele avatud kaartidega Hiina pokkeri (Open Face Chinese, OFC) reegleid ja põhitõdesid. Täna on vaatluse all klassikaline avatud kaaritdega Hiinaka esimese viie kaardi paigutamise strateegia. Materjali tutvustab meile OFC spetsialist Nikolai Yakovenko.

Esimese viie kaardi korrektne asetamine mängulauale on OFC tähtsaim strateegiline aspekt. Tugev avangustrateegia võimaldab maksimaliseerida punktisaaki olukorras, kus kaardid jooksevad sinu jaoks soodsalt. Isegi sedavõrd väike viga, kui kikkeri asetamine valesse lahtrisse võib saada määravaks käe purunemise või Fantaasiamaale jõudmise vahel. Tulemus võib hilisema mängu käigus tunduda uskumatu õnne või äärmusliku ebaõnnena, kuigi tegelikult sai jaotuse saatus määratud juba esimese viie kaardi paigutamisega. Mul on väga agressiivse OFC-mängija reputatsioon, mis tähendab, et sageli riskin suurte boonuste ja eriti Fantaasiamaale jõudmise nimel, isegi kui protsentuaalselt jõuan sinna alla 50%. Mulle meeldib anda endale võimaluse suureks punktisaagiks ning kõik saab alguse esimese viie kaardi paigutamisest.

Kristy Arnett küsis Strategy with Kristy salvestamisel: “Mis on Fantaasiamaale jõudmise tähtsaimaks eelduseks?” Vastus on jahmatavalt lihtne: sa pead andma endale võimaluse. Kui sa ei aseta emandat või kuningat varakult ülemisse kätte, siis ei ole sul hiljem võimalik Fantaasiamaale jõuda. Niisamuti riskimata asetada varakult keskele kuninga-, ässa- või kahte paari, ei saa üles paigutada Fantaasiamaaks vajalikku emandapaari, kui õnnestub selleks vajalik kaart tabada.

Iga viiekaardiline kombinatsioon võib kasvada suureks käeks, kui järgneva kaheksa vooru jooksul satuvad pakist tulema sinu jaoks soodsad kaardid. Sinu eesmärgiks ongi paigutada kaardid selliselt, et pokkerijumalate soosingus seilates saaksid kokku kombineerida suure käe. Minu tähtsaim OFC-avakaartide paigutamise postulaat on: "Esimesed viis kaarti paiguta sedasi, et järgmises voorus perfektse kaardi tabamise korral saad käele maksimaalselt väärtust."

Jaotuse hilisemas staadiumis on küllalt aega kindla peale mängida ja "bustimist" vältida. Varajases staadiumis on seevastu kasulik anda õnnele võimalus. Sellepärast asetab enamus mängijaid väikse paari kõige alla, sest on äärmiselt frustreeriv asetada "elus" {3-}{3-} keskele ning tabada järgmise kaardina veel ühte {3-}.

Ühtlasi tähendab see, et sageli on mõistlik teha paar katki, et proovida tabada masti ja/või rida. Neljakaardiline auku reaost või isegi kolmekaardiline auku-ost {8-}{9-}{J-} võib kõige all olla mõistlik paigutus, sest kombinatsiooni tabamine ei ole tegelikult ülemäära ebatõenäoline ning sageli on see ka ainus võimalus boonuskombinatsiooni moodustada.

Siit jõuamegi minu teise OFC avakaartide paigutamise postulaadini: "OFC-s võitmises on võtmefaktoriks suurte boonuskombinatsioonide moodustamine." Otsusta varakult, millist boonuskombinatsiooni on kõige mõtekam püüda ja aseta kaardid lauale sellest lähtuvalt. Kui kaardid hakkavad koheselt valesti jooksma, siis jäta boonusmissioon katki ning mängi vastavalt olukorrale; kui vastane on potentsiaalselt "bustimas", siis moodusta alla kasvõi üksainus paar, keskele K-kõrge ja alla lauspraht ning võid ikkagi olla soosik võitmaks 6 punkti. Aga jaotuse alguses mine liikvele suurte plaanidega.

Aga piisab teooriast ja võtame mõned praktilised näited.

Lihtne tõmme

Esimese viie kaardi mängimine klassikalises Hiina pokkeris 101

Soojenduseks lihtne käsi. Alla paigutame mastirea tõmbe ning keskele teise sellise.

Tegemist on hea, kuid mitte suurepärase stardikäega. Kahe masti moodustamine saab olema äärmiselt keeruline, eriti kui alumine mast on kolme kaardi pealt 9-kõrge. Sisuliselt on meil selleks vaja alla tõmmata {A-Spades} või {K-Spades}. Üleval pole meil midagi ning parimateks kaartideks (lisaks iseenesestmõistetavatele {A-Spades}, {K-Spades}, {6-Spades} ja {8-Spades}) oleks {4-} ja {2-}. Nende asetamine keskele annaks võimaluse mängida üles suuri kaarte ilma hirmuta "bustosse" minna.

Igal juhul on tegemist väga kergesti paigutatava avakäega ning sisuliselt alati, kui sulle jagatakse kolmekaardiline mastirea tõmme, on seda kasumlik mängida kõige alumise käena (erandiks on mõistagi koheselt kätte jagatud kolmik).

Tonybet on ainuke Open Face Hiina pokkeri online-mängutuba! 1000€ SNG-kampaania!.

Ähvardus kolmel liinil

Esimese viie kaardi mängimine klassikalises Hiina pokkeris 102

Antud käsi võib esmapilgul tunduda keskpärasena, kuid tegelikult on tegemist fantastilise stardikäega. {a-}{K-} on Hiina pokkeris sisuliselt võrdsustatav {a-}{K-}-ga holdemis! Alati paiguta {A-} keskele ja {k-} üles. Käesolevas jaotuses on meie käsi ka väga "elus", kõik ässad ja kuningad avavad meile tee Fantaasiamaale ning kõik kaardid vahemikus {4-} kuni {9-} aitavad meid ühe kaardi kaugusele piisavalt tugevast kombinatsioonist alumisel tasemel.

Selle käega on plaan väga lihtne: alla üritame moodustada kaks paari või parema, keskele ässade paari ning üles kuningate paari, mis viib meid Fantaasiamaale. Üleval saame kuningate paari eest koheselt 8-punkti boonust, Fantaasiamaa väärtuseks hinnatakse keskmiselt 13-punkti, seega meil on realistlik võimalus teoks teha 20-punktiline käsi. Selline auhind väärib isegi teatud "bustoks"-minemise riskide võtmist.

Kaart pole kiita, kuid plaan on

Esimese viie kaardi mängimine klassikalises Hiina pokkeris 103

See käsi on pisut petlik, kuna tundub, et eesmärgiks on moodustada kaks masti. Paraku on selle tõenäosus erakordselt väike. Tegelikult on plaan moodustada üles kaks paari (või kui mastikaardid hakkavad varakult tulema, siis masti), kaks väiksemat paari või ässad keskele ja sedakaudu avada ukse Fantaasiamaale jõudmiseks.

Kõige väärtuslikum neist viiest kaardist on üleval olev emand, mis ei ava ainult teed 20-punktilisele boonusele, vaid emand võib ülemise käe ka sellisena võita ning sellega vältida kõigi kolme käe ja 6 punkti kaotamist. Ja isegi kui emand kõrge ei ole hea, võib see mängida kikkerina otsustavat rolli, kui lisame hiljem üles ässa või kuninga.

Poolsurnud, aga mida teha?

Esimese viie kaardi mängimine klassikalises Hiina pokkeris 104

Erinevalt eelmistest kätest, ei ole siin alumise käe tõmme kuigi "elus", sest {K-}, {Q-} ja {8-} on osaliselt blokeeritud. Aga mis on alternatiiv?

Mõned mängijad soovitaksid panna alla {a-Hearts}{2-Hearts} ja tõmmata ässaga masti, mis on päris elus. Siiski on isegi "surnud" kaartidega parem võimalus moodustada kolmest kaardist rida, kui kahest kaardist mast. Ja kui õnnestub kohe tabada ässa, on edasine plaan lihtne - moodustada alla kaks paari või parem ning saada võimaluse üleval suureks paariks ja Fantaasiamaa boonuseks. Palju parema meelega mängin paardunud ässa antud olukorras keskel, kui kõige all.

Äss keskel on ülivõimas kaart. Kui saad keskele ässapaari, on sul terve käsi aega koguda üles suurt paari ja suurt boonust. Üheksate paar üleval annab neli punkti, mis on võrdne mastiga all. Emandad üleval annab 20 punkti (koos Fantaasiamaaga), mis on rohkem, kui mastitida all ning samas kergemini saavutatav.

Siit järjekordne postulaat: “Ma ei alusta alati ässa, kuninga või emandaga, aga kui alustan, siis lähen Fantaasiamaale."

Ahnus on hea

Esimese viie kaardi mängimine klassikalises Hiina pokkeris 105

Seni on meie stardikäed olnud keskpärased, aga nüüd see muutub ja võtame ette tõelise eliitkäe.

Kohe algusest peale saame püüda kolme emandat, mis viivad meid Fantaasiamaale. Lõhkudes kaks paari anname ära 3 outi kuuepunktise maja eest, aga see saab enam kui korvatud võimaluse eest tabada koheselt 3 outi Fantaasiamaale!

Tegemist oleks õige paigutusega isegi siis, kui üks emandatest oleks "surnud" ja kõik ässad-kuningad oleksid "elus".

Kokkuvõte

Iga viiekaardiline stardikäsi võib moodustada tugeva 13-kaardilise kombinatsiooni, kui õnn on soosiv. Proovi koheselt leida parim võimalus boonuskäe moodustamiseks ja ürita sinna jõuda agressiivse mänguga, kui kaardid seda võimaldavad. Samas kui esimesed kaardid on halvad, hinda olukord ümber ja ära tee hullumeelseid üritusi hambad risti algsest plaanist kinni pidada.

Üldjuhul üritad boonuspunkte teenida tõmmates alla masti, rida või maja, aga selleks võib olla ka suur paar üleval. Suure paari boonust üleval saab üritada sisuliselt iga käega, paigutades keskele kaks paari või ässad ja alla kaks suuremat paari.

Mustrid, mida esimese viie kaardi hulgast otsid, on rea- ja/või mastitõmme, kaks paari ja väike paar all. Keskele tahad paigutada ässa või kuninga; üles emanda või kuninga. Isegi kõige halvimad stardikäed sisaldavad mingit eelmainitud elementi, seega vali tõmme, proovi sellega kohale jõuda ning kohtume Fantaasiamaal!

Esimesena maailmas võimaldab avatud kaartidega Hiina pokkeri mängimist pärisrahale Eestis litsentseeritud Tonybeti pokkerituba. Viimased Tonybeti uudised leiad järgides neid Twitteris või külastades Tonybet Poker Facebook-lehte.

VEEL LUGUSID

Mida Sa arvad?