Seven card stud stardikäed. Osa 1

  • Lou  KriegerLou Krieger
Seven card stud stardikäed. Osa 1 0001

Täpselt nagu kõigis pokkerivariatsioonides, on stardikäe kvaliteet tähtis ka studis. Võitlusesse minekuks peavad esimesed kolm kaarti hästi kokku sobima või sisaldama suurt paari.

Räägime pisut positsioonist. Erinevalt holdemist ja omahast, kus positsioon on fikseeritud, hüppab studis positsioon lauas ringi kaootiliselt, sest kolmandal tänaval on esimesena käiguvoorus kõige nõrgema kaardi saanud mängija, järgmistel tänavatel seevastu kõige tugevam lahtine kombinatsioon. Seetõttu võib käiguvoor ühe jaotuse jooksul mitu korda muutuda.

Võtmetähtsusega tänavateks on studis kolmas ja viies tänav. Viiendal tänaval panused kahekordistuvad ning üldiselt tuleks siis vastu võtta otsus, kas mängida käsi lõpuni või alla anda. Sest makstes viiendal tänaval on pank reeglina juba sedavõrd suur, et mängija on "kohustatud" vaatama ära ka kuuenda ja seitsmenda tänava. Sageli on maksmine õigustatud isegi siis, kui suudad võita ainult vastase täielikku bluffi. Korrektsete otsuste tegemine kolmandal ja viiendal tänaval on eduka studimängimise nurgakivi.

Stud on kontrastide mäng. Kui sulle jagatakse suur paar või keskmine paar kõrge tugikaardiga, siis on su eesmärk elimineerida pangast enamus vastaseid ja võimaluse korral mängida üks-ühele. Seega tugevat valmiskätt tuleb kolmandal tänaval mängida agressiivselt. Seevastu kolm samast mastist kaarti või tugev reatõmme (nt. 7-8-9) mängivad palju paremini mitme mängijaga pangas, ühtlasi soovime "tõmmata" võimalikult odavalt. 4c-6c-Tc kaardiga pole vähimatki põhjust varajasest positsioonist tõstnud J-le otsa lüüa, palju parem on maksta ja anda võimalus võimalikult paljudel mängijatel panka siseneda.

Studi jaotuse tüüpdünaamika on, et paarid ründavad varajases staadiumis ja proovivad teha tõmmetele järgmise kaardi vaatamise võimalikult kalliks; tõmbed hõivavad jõupositsiooni jaotuse hilises faasis, kui saavad mõnele "hirmuäratavale" kaardile pihta. Stud ongi sageli suurte paaride ja tõmmete sõda. Kui suur paar suudab elimineerida tõmbekäed ja mängida väiksema paari vastu, siis on ta suur soosik jaotuse võitmiseks. Tõmbekäsi on seevastu spekulatiivse iseloomuga ning soovib järgmist kaarti näha võimalikult odavalt.

Valdav enamus stardikäsi tuleb kolmandal tänaval maha visata. Seven card stud on mäng, mis paneb kannatlikkuse proovile. Kärsitus on studis otsetee hävingusse. Mängija peab säilitama distsipliini või lahkuma lauast, muidu voolab raha vääramatult taskust minema.

Kolmandal tänaval otsust tehes tuleks võtta arvesse enda stardikäe tugevust võrreldes vastaste kätega; laua peal olevaid lahtiseid kaarte; positsiooni, kui mitu mängijat veel seljataga on. Mida rohkem mängijaid, seda ettevaatlikum tuleb olla.

Alustades kolmikuga

Kolmik on massiivselt kõige tugevam stardikäsi, seda võib võrrelda holdemi ässadega. Paraku jagatakse studis stardikolmik umbes kaks korda harvemini, kui holdemis taskuässad, üks kord 425-st. Kui mängid lives 12-tunniseid sessioone, siis saad kolmikut nautida iga kahe päeva tagant!

Hea uudis on see, et sageli piisab kolmikust võitmiseks ka kätt parandamata. Samas umbes 40% kordadest moodustab kolmik seitsmendaks tänavaks maja või neliku ning siis on tegemist juba ülitugeva käega. Ja rusikareeglina tuleks stardikolmikuga showdownile jõuda, loobumisele võib mõelda ainult väga ekstreemses olukorras.

Kuna kolmik on kolmandal tänaval väga võimsas liidripositsioonis, proovi vastaseid mitte pangast välja lüüa ning limbi sisse või lihtsalt maksa vastase potentsiaalse avatõste. Plaan on tugevust näidata hiljem, kui panused kahekordistuvad.

Loomulikult maksab aeglane mäng aeg-ajalt kätte ning stardikolmikuga kaotamine on küllaltki frustreeriv kogemus. Teisest küljest, kui lased vastasel masti või rea kokku osta, siis on sul "elus" maja- ja nelikutõmme, mis annavad hea võimaluse võita hiiglaslik pank.

Kui pank on kolmandal tänaval tõstetud, siis üldjuhul oled suure või keskmise paari vastas ning vastasel pole õrna aimugi, millise supi sisse ta sattunud on. Kui tõstad üle, siis tavaliselt vastane kolmandal tänaval maksab su ületõste kinni ning lihtsalt maksab ka järgmistel tänavatel. Tüüpilise stsenaariumi järgi võidad üks-ühele pangas kolmandal tänaval kaks väikest panust, neljandal ühe väikse panuse ja viiendal kuni seitsmendal tänaval kokku 3 suurt panust. $10/$20 mängus tähendab see umbes $100 võitu. Samas kui suudad kolmandal tänaval meelitada panka veel 1-2 mängijat, kes loobuvad viiendal tänaval, tuleb kasumiks $150 või rohkem. Seega tasub kolmandal tänaval kolmikuga kindlasti kaaluda aeglaselt mängimist.

Loomulikult ei saa me studis ainult kollmikuid oodata. Järgmises osas võtamegi vaatluse alla teised mängitavad stardikäed.

VEEL LUGUSID

Mida Sa arvad?